
Konnichiwa Minna-san, dalam JFest Keiran ke-4 kita akan mengadakan lomba osu! dalam acara besok, ini Rules yang digunakan dalam lomba osu! besok.
Untuk pendaftaran tanggal 10 Maret ~ 6 April ( 0896 - 6670 - 3260 | osu! )
RULES TURNAMEN OSRC! [KEIRAN] (MODE OSU!STD + OSU!MANIA)
Turnamen dilaksanakan dengan format 'Royal Rumble', dengan ketentuan:
> Ketentuan Pendaftaran :
1. Pendaftaran dibuka dari tanggal 10 Maret s/d 6 April.
1. Pendaftaran dibuka dari tanggal 10 Maret s/d 6 April.
2. Kuota Maksimal dari jumlah peserta Keseluruhan (STD & Mania) adalah : 98 player / 49 player per mode.
3. Biaya pendaftaran adalah sebesar : 20.000 IDR / Player / Mode.
4. Tiap Peserta mendapatkan No peserta yang wajib dibawa saat bertanding dan Free Sticker dari OSRC!
5. Pada saat pendaftaran,Peserta akan ditanya Panitia ketersediaan hardware apa saja yang dimiliki peserta (Laptop+Gaming Gear+Modem).
3. Biaya pendaftaran adalah sebesar : 20.000 IDR / Player / Mode.
4. Tiap Peserta mendapatkan No peserta yang wajib dibawa saat bertanding dan Free Sticker dari OSRC!
5. Pada saat pendaftaran,Peserta akan ditanya Panitia ketersediaan hardware apa saja yang dimiliki peserta (Laptop+Gaming Gear+Modem).
> Teknis :
1. Peserta Mode Standard tidak boleh memakai Graphic Pen (Pen Tablet).
2. Harap Membawa Earphone / OEM / Headphone sendiri dari rumah.
3. Panitia HANYA menyediakan LAPTOP bagi yang tidak memilikinya.
4. Peralatan Tambahan untuk menunjang style bermain harap dibawa (Laptop + Keyboard + Mousepad + Modem dkk).
5. Permainan akan berlangsung secara ONLINE bila semua player pada kloter tersebut tersedia modem.
6. Bila ada beberapa player yang tidak tersedia modem,maka permainan akan dilakukan secara OFFLINE/SOLO PLAY. (Bila membawa dari rumah bisa dipakai login untuk submit score)
7. Beatmap yang akan dimainkan sudah ditentukan jauh-jauh hari sebelum lomba diadakan, tentunya beatmap tersebut harus sudah di download oleh peserta sebelum gilirannya. (bagi yang membawa laptop sendiri).
8. Difficult yang akan digunakan untuk OSU!Standard dan OSU!MANIA dipilih sesuai kesepakatan peserta pada kloter itu. Dan untuk OSU!MANIA hanya menggunakan 4K.
9. Beatmap yang akan dipakai dalam lomba nantinya akan di random dari list yang sudah ditentukan.
10. Peserta yang tidak hadir akan langsung dinyatakan gugur.
11. Peserta yang terlambat tanpa ada konfirmasi / tanpa konfirmasi ke Panitia akan dianggap gugur.
1. Peserta Mode Standard tidak boleh memakai Graphic Pen (Pen Tablet).
2. Harap Membawa Earphone / OEM / Headphone sendiri dari rumah.
3. Panitia HANYA menyediakan LAPTOP bagi yang tidak memilikinya.
4. Peralatan Tambahan untuk menunjang style bermain harap dibawa (Laptop + Keyboard + Mousepad + Modem dkk).
5. Permainan akan berlangsung secara ONLINE bila semua player pada kloter tersebut tersedia modem.
6. Bila ada beberapa player yang tidak tersedia modem,maka permainan akan dilakukan secara OFFLINE/SOLO PLAY. (Bila membawa dari rumah bisa dipakai login untuk submit score)
7. Beatmap yang akan dimainkan sudah ditentukan jauh-jauh hari sebelum lomba diadakan, tentunya beatmap tersebut harus sudah di download oleh peserta sebelum gilirannya. (bagi yang membawa laptop sendiri).
8. Difficult yang akan digunakan untuk OSU!Standard dan OSU!MANIA dipilih sesuai kesepakatan peserta pada kloter itu. Dan untuk OSU!MANIA hanya menggunakan 4K.
9. Beatmap yang akan dipakai dalam lomba nantinya akan di random dari list yang sudah ditentukan.
10. Peserta yang tidak hadir akan langsung dinyatakan gugur.
11. Peserta yang terlambat tanpa ada konfirmasi / tanpa konfirmasi ke Panitia akan dianggap gugur.
> BABAK SELEKSI
Knock-out (Max 49 players,7 Kloter) :
Knock-out (Max 49 players,7 Kloter) :
1. Babak knock-out terdiri dari X peserta dan 1 JUDGE dalam 1 room.
2. Permainan (1 room/1 kloter) akan dilangsungkan dlm room multiplayer (Bila semua player tersedia koneksi internet)
3. JUDGE berperan sebagai “Pengganggu” dalam game.
4. JUDGE bisa menempati Rank 1.
5. Setiap pemain diberi modal awal poin 0 dengan ketentuan penambahan dan pengurangan poin sebagai berikut:
1st-3rd Place : +1
4th-8th Place : +0
6. Pada tiap kloter akan dilangsungkan selama X plays / Xsongs (dimana X adalah jumlah player) dan akan diseleksi 3 player dengan point teratas yang akan maju ke semi-final
7. Bila pada pemilihan 3 posisi teratas ada DRAW SCORE,maka akan dilakukan tie break. (1 by 1) (1 song only).
Semi Final (Max 21 players,5 Kloter)
1. Peserta yang lolos KNOCK-OUT akan masuk ke dalam Semi Final dibagi dalam 5 kloter secara acak.Dari tiap kloter hanya akan lolos 1 player
2. Semua peserta bertanding 1 room dengan JUDGE.
3. JUDGE berperan sebagai “Pengganggu” dalam game.
4. JUDGE bisa menempati Rank 1
5. Setiap pemain diberi modal awal poin 0 dengan ketentuan penambahan dan pengurangan poin sebagai berikut:
1st-3rd Place : +1
4th-8th Place : +0
6. Tiap kloter akan berlangsung sebanyak X plays (X = Jumlah peserta dlm room)
7. Peserta dengan poin tertinggi dinyatakan lolos ke fase berikutnya (Tie Break dapat berlangsung bila diperlukan)
Final (Max 5 Players,1 Kloter)
1. Peserta yang lolos Semi Final akan masuk ke Final
2. Semua peserta bertanding 1 room dengan JUDGE.
3. JUDGE berperan sebagai “Pengganggu” dalam game.
4. JUDGE bisa menempati Rank 1
5. Setiap pemain diberi modal awal poin 0 dengan ketentuan penambahan dan pengurangan poin sebagai berikut:
1st-3rd Place : +1
4th-8th Place : +0
6. Tiap kloter akan berlangsung sebanyak X plays (X = Jumlah peserta dlm room)
7. Posisi Result pemenang akan ditentukan dari urutan perolehan nilai tertinggi sampai terendah
8. Akan diambil 3 pemenang,Yaitu Rank 1st,2nd,3rd